АКСЕЛЬ СТОУН
Аксель Стоун
Аксель Стоун

Аксель мало изменился со времен Streets of Rage 2, за исключением того, что его специальные приемы, особенно его прием «Большой апперкот» был немного смягчён. Смотрите список ручных приемов Акселя из Bare Knuckle III здесь.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1: Удар (1 удар x 4 HP)
2: Удар (1 удар x 4 HP)
3: Прямой удар (1 удар x 4 HP)
4: Низкий удар ногой (1 удар x 8 HP, нокдаун при неудачной атаке 5)
5: Высокий удар ногой (1 удар x 4 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Быстро нажмите или просто удерживайте B для обоих ударов. Если вы не успели, первый будет нокдауном, в противном случае второй будет нокдауном. Это НАМНОГО проще, чем было в SoR2.


Двойной удар ногой - Y или удерживайте B и отпустите
2 удара x 6 HP, нокдаун
Идентичен двум последним ударам в комбо,
за исключением того, что второй удар никогда не пропадает.

Большой апперкот - вперед, вперед, B
(без звёзд) или : 6 ударов с 2+4+4+4+4+4=22 HP, нокдаун на последнем
: 1-6 ударов с 22-28 HP, нокдаун на последнем
: 2-6 удара с 30-36 HP, нокдаун на последнем

Доступ к усовершенствованным атакам также можно получить через X:

  • Быстрый Большой апперкот - X, ,
  • Быстрый Удар дракона - X, ,
  • Быстрый Удар Дракона с переходом в Удар Пылающего Дракона - X, , ,

Обратный кулак - Z или, удерживая B, нажмите C (при желании несколько раз)
1: Локоть назад (1 удар x 4 HP)
2: Обратный кулак назад (1 удар x 8 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Оба приема выполняются последовательно при одном нажатии клавиши C/Z.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не можете выполнить этот прием, если владеете оружием, тот же прием бросает оружие.


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Крыло Дракона - нажать A
1 удар x 16 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь вы всегда сбиваете врагов с той стороны, куда смотрите, поэтому, если есть яма, делайте этот приём в сторону ямы.


Удар Дракона - назад + A или вперёд + A
8 урона с 4+4+4+4+4+6+6+8=40 HP, нокдаун на последнем ударе

АТАКИ В ПРЫЖКЕ
Атаки в прыжке
Атаки в прыжке
Вертикальный удар ногой - C, затем B
1. Удар коленом (1 удар x 8 HP)
2. Удар ногой (1 удар x 8 HP, нокдаун)
3. Удар коленом (1 удар x 12 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Все три хода выполняются последовательно одним нажатием клавиши B.


Удар ногой в прыжке - C + назад или C + вперёд, затем B
1 удар x 12 HP, нокдаун

СОВЕТ: Наверное, лучшая воздушная атака в игре. Удар быстрый, дальний, бьет как поверху, так и понизу. Может быть использован, среди прочего, для безупречной победы над Шивой. Вместе с управлением в воздухе вы можете пинать врагов с помощью противовоздушных приемов, прыгая вперед и отжимая назад в воздухе.


Удар коленями - C или C + назад или C + вперед, затем вниз + B
1 удар x 8 HP

СОВЕТ: Нет нокдауна, используйте его, чтобы схватить врагов.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - В сторону + B
1. Колено (1 удар x 4 HP)
2. Колено (1 удар x 4 HP)
3. Двойной удар коленом (2 удара x 8 HP, нокдаун на втором ударе)

СОВЕТ: Вы можете выбрать одну, две или все три атаки. Однако дополнительный удар в третьей атаке редко того стоит: вместо этого сбивайте врага с ног любым другим приемом, чтобы применить больший урон. Удар головой более мощный, чем двойное колено.


Удар головой - B
1 удар x 16 HP, нокдаун

СОВЕТ: Такой же мощный, как и последняя атака в шквале, так что в нём нет особой необходимости.


Бросок назад - назад + B
1 удар x 24 HP, нокдаун

СОВЕТ: Высокий шанс поразить других врагов, находящихся позади вас, летящим на них телом противника.


Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Бросок - В
1 удар x 28 HP, нокдаун, падение

СОВЕТ: Этот прием наносит больший урон, чем бросок назад, но не поразит других врагов, если они не находятся очень близко.


Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ С КОНКРЕТНЫМ ОРУЖИЕМ
Атаки с конкретным оружием
Атаки с конкретным оружием
Стремительный удар (с битой/трубой/доской) - вперед, вперед, В
2 удара с 8+24=32 HP

Направленный вверх разрез (с мечом) - вперед, вперед, В
1 удар x 32 HP (направление вперед или вверх) или 24 HP (направление вниз)

Силовой болт (с мечом) - вперед + A
1 удар x 28 HP, также дает неуязвимость
БЛЭЙЗ ФИЛДИНГ
Блэйз Филдинг
Блэйз Филдинг

Блэйз также мало изменилась с момента последней игры, оставшись универсальным персонажем. Ее движения остаются прежними, за исключением того, что её двойная рубящая атака ножом уже не так полезна. Смотрите список ручных приемов Блэйз из Bare Knuckle III здесь.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1: Удар (1 удар x 4 HP)
2: Удар (1 удар x 4 HP)
3: Прямой удар (1 удар x 12 HP)
3: Обратный локоть (2 удара с 4+8=12 HP)
4: Высокий передний удар (1 удар x 8 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Стойте рядом с противником для обоих ударов локтем.


Высокий передний удар - Y, или удерживайте B и отпустите
(1 удар x 8 HP, нокдаун)
Идентичен четвёртой атаке в комбо.

Вертикальный срез - вперед, вперед, B
(без звёзд) или : 3 удара с 2+4+4+4+4+4=22 HP, нокдаун на последнем

: 0-5 ударов с 2+4+4+12(н)+16(н)=0-32 HP, нокдаун на отмеченных местах (н)

: 0-6 ударов с 2+2+2+2+4+8(н)+16(н)+20(н)+24(н)=0-30 HP, нокдаун на отмеченных местах (н)

Доступ к усовершенствованным атакам также можно получить через X:

  • Стремительный вертикальный удар - X, ,
  • Сальто-удар - X, ,
  • Удар ногой с сальто в скольжении - X, , ,

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы начнете слишком близко, вы не получите ни одного попадания.


360° круговой подкат ногой - Z, или удерживайте B и нажмите C (при желании несколько раз)
1 удар x 8 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не можете выполнить этот прием, если владеете оружием, тот же прием бросает оружие.

ПРИМЕЧАНИЕ: В этом движении нет ничего 360°, т.к. вы больше не можете сбивать с ног врагов перед собой (в SoR2 вы могли бы это сделать).


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Эмбукьяку (сальто назад) - нажать A
1 удар x 16 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь вы всегда сбиваете врагов с той стороны, куда смотрите, поэтому, если есть яма, старайтесь смотреть в сторону ямы, когда делаете этот удар.


Кикошё (Огненный шар) - вперёд + A
7 ударов с 2+2+4+4+4+4+8=28 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Между ударами 3 и 4 есть небольшая пауза, во время которой враги могут вырваться на свободу.


АТАКИ В ПРЫЖКЕ
Атаки в прыжке
Атаки в прыжке
Удар с разворота - C, затем B
1 удар x 16 HP, нокдаун

Боковой удар ногой - C + назад или C + вперёд, затем B
1 ударx 12 HP, нокдаун

Удар коленями - C или C + назад или C + вперед, затем вниз + B
1 удар x 8 HP

СОВЕТ: Нет нокдауна, используйте его, чтобы схватить врагов.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - В сторону + B
1. Колено (1 удар x 6 HP)
2. Колено (1 удар x 6 HP)
3. Удар (1 удар x 16 HP)

ПРИМЕЧАНИЕ: Странно, но Шквал Блэйз причиняет больше урона, чем у коллеги Акселя, хотя у него более высокий рейтинг силы.

СОВЕТ: Вы можете выбрать одну, две или все три атаки. Однако дополнительный удар в третьей атаке редко того стоит: вместо этого сбивайте врага с ног любым другим приемом, чтобы применить больший урон. Удар головой более мощный, чем двойное колено.

ПРИМЕЧАНИЕ: Многие думают, что последнее движение локтем, но приостановите игру и убедитесь сами.


Бросок - B
1 удар x 32 HP, нокдаун, падение

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот прием работает на толстых парней.


Бросок назад через себя - назад + B
1 удар x 28 HP, нокдаун

Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Бросок - В
1 удар x 32 HP, нокдаун, падение

Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ С КОНКРЕТНЫМ ОРУЖИЕМ
Атаки с конкретным оружием
Атаки с конкретным оружием
Двойной срез (с ножом/кунаем) - В
1 удар x 10 HP, нокдаун

Стремительный удар вверх (с ножом/кунаем) - вперед, вперед, В
3 удара с 4+12+20=36 HP

Рубящая атака на 360 градусов (с ножом/кунаем) - вперед + A
3 удара (?) с 12-24 HP, нокдаун на некоторых, также даёт неуязвимость

Удар (с мечом) - B
1 удар x 12 HP, нокдаун

Накопительный удар мечом (с ножом/кунаем) - вперед, вперед, В
1-6 ударов с 6-40 HP, нокдаун на некоторых

ПРИМЕЧАНИЕ: Иногда вы хватаете противника во время атаки.

СКЕЙТ - СЭММИ
Скейт - Сэмми
Скейт - Сэмми

Скейт претерпел некоторые изменения со времен Streets of Rage 2, в частности, замена его удара штопором на атаку с перекатом (что более полезно, но не так впечатляюще). Он больше не единственный персонаж, способный совершать рывки, и по-прежнему слишком слаб для среднего игрока Streets of Rage. Смотрите список ручных приемов Скейта из Bare Knuckle III здесь.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1: Удар (1 удар x 4 HP)
2: Удар (1 удар x 4 HP)
3: Удар снизу (1 удар x 8 HP)
4: Удар роликом (2 удара with 4+8=12 HP, второй нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Несмотря на то, как это выглядит, Скейт больше не поражает врагов позади себя своим комбо.


Удар роликом - Y, или удерживайте B и отпустите
2 удара with 4+8=12 HP, нокдаун
Идентичен четвёртой атаке в комбо.

Пятикратный удар молотком - B
5 ударов x 16 HP

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы сделать это, вам нужно быть супер Скейтом. Оно заменяет его обычное комбо. Чтобы получить супер Скейта, выберите Скейта и потеряйте жизнь с нулевым количеством очков.

ПРИМЕЧАНИЕ: Первый удар имеет немного большую дальность, чем остальные четыре.


Динамитный удар головой - B во время бега
(без звёзд) или : 1 удар x 16 или 20 HP, нокдаун

: 1-5 ударов с 4+4+12(н)+4+4+4+4+12(н)+24(н)=12-28 HP, нокдаун на отмеченных местах (н)

: 1-5 ударов с 4+4+12(н)+4+4+4+4+12(н)+4+4+4+24(н)=12-36 HP, нокдаун на отмеченных местах (н)

ПРИМЕЧАНИЕ: Для (без звёзд) и () вы наносите 16 единиц урона ударом головой и 20 через сальто.

ПРИМЕЧАНИЕ: Имея две () или три () звезды вы можете управлять направлением движения Скейта. Просто нажмите направление (вверх или вниз). Скейт — единственный персонаж, обладающий этим преимуществом.

Доступ к усовершенствованным атакам также можно получить через X:

  • Стремительный удар головой - X, ,
  • Удар роликами - X, ,
  • Молниеносный удар роликами - X, , ,

Удар сальто назад - Z, или удерживайте B и нажмите C (при желании несколько раз)
2 удара с 4+8=12 HP, нокдаун на последнем

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не можете выполнить этот прием, если владеете оружием, тот же прием бросает оружие.


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Двойной удар с разворотом - нажать A
1 удар x 16 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь вы всегда отбрасываете врагов в том направлении, в котором смотрите на них, поэтому, если есть яма, старайтесь повернуться в эту сторону, когда будете выполнять удар (чтобы сбросить туда врагов).


Атака на роликах - вперёд + A
1-4 удара с 4+4+8+16(н)+4+4+8+16(н)+4+4+8+16(н)4+4+20(н)=16-32 HP, нокдаун в скобках (н)

АТАКИ В ПРЫЖКЕ
Атаки в прыжке
Атаки в прыжке
Двойной удар назад - C, затем B
1 удар x 16 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Полагаю, единственное двойное в этой атаке — это то, что Скейт использует обе ноги, выполняя её.


Боковой удар - C + назад или C + вперёд, затем B
1 удар x 12 HP, нокдаун

Роликовый пресс - C или C + назад или C + вперед, затем вниз + B
1 удар x 8 HP

СОВЕТ: Нет нокдауна, используйте его, чтобы схватить врагов.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - В сторону + B или B
1. Удар головой (1 удар x 6 HP)
2. Удар головой (1 удар x 6 HP)
3. Локоть (1 удар x 12 HP, нокдаун)

СОВЕТ: Вы можете выбрать одну, две или все три атаки. Однако дополнительный урон от третьей атаки редко того стоит: вместо этого сбивайте врага с ног любым другим приемом, чтобы нанести больший урон.


Апперкот роликом - назад + B
1 удар x 24 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Это бросок, как бы он ни выглядел (и каким он был в SoR2). Удара не будет, поэтому Мона и Лиза приземлятся после него. Ваша жертва будет сбивать других врагов с ног, как обычный бросок.

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот бросок НЕ запускает командную атаку партнера.

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот прием работает на толстых парней.


Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

Бросок через голову - B во время выполнения Перекидывания
1 удар x 24 HP, нокдаун

СОВЕТ: Можно выполнять во время прыжка в любом направлении. Вы можете выполнить двойной прыжок и выполнить второй прыжок, так как вы не отпускаете противника, пока не приземлитесь.

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот прием работает на толстых парней.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Мигрень - В
6 ударов с 4+4+4+4+4+8=28 HP, нокдаун на последнем

Бросок через голову - аналогично захвату спереди

АТАКИ С КОНКРЕТНЫМ ОРУЖИЕМ
Атаки с конкретным оружием
Атаки с конкретным оружием
Дайвинг удар (с ножом/кунаем) - вперед, вперед, В
1 удар x 24 или 28 HP, нокдаун

Роликовый апперкот (с битой, доской или трубой) - вперед, вперед, В
1-2 удара с 12-32 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Не поглощает энергию оружия, пока вы бьете трубой, а не ногами (да, не наоборот).


Вращательная атака в 360° вперед + B
1-5 ударов с общим 12-36 HP, нокдаун на некоторых, также даёт неуязвимость
ДОКТОР ГИЛБЕРТ ЗАН
Доктор Гилберт Зан
Доктор Гилберт Зан

Зан — странный персонаж, обладающий силой Макса, но способным перепрыгивать через противников. Его анимация очень странная; Очевидно, программисты хотели, чтобы он выглядел роботизированным в движении, но общий эффект — это посредственная анимация. Ситуацию усугубляет и то, что некоторые его анимации используются повторно (сравните его воздушную атаку с анимацией командной атаки), а улучшенные блиц-атаки не имеют воображения (это просто его атака с разбега, удвоенная или утроенная). Однако, не все так плохо — его использование оружия интересно, поскольку оружие превращается в светящийся шар энергии (что означает, что он одинаков в обращении с каждым оружием), который можно бросать.

Смотрите список ручных приемов Зана из Bare Knuckle III здесь.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1: Удар (1 удар x 4 HP)
2: Удар (1 удар x 4 HP)
3: Усиленный удар кулаком (2 удара x 6 HP, нокдаун)

Усиленный удар кулаком - Y или удерживайте B и отпустите
Идентичен последнему удару в обычном комбо

Стремительный рывок - вперед, вперед, B
(без звёзд): 1 удар x 16 HP
: 16+4 HP
: 16 HP
: 12-28 HP

СОВЕТ: Вы можете в любой момент прервать обычный комбо с помощью атаки, если к вам подошли сзади. Это мгновенно сбивает врага с ног и выводит вас из опасности.

СОВЕТ: Этот приём — лучший друг Зана. Его нельзя использовать, если Зан держит оружие, что является убедительной причиной не брать его в руки. Тем не менее он всё ещё может использовать улучшенные зарядные атаки через кнопку X.

СОВЕТ: Это ЕДИНСТВЕННЫЙ приём, который вам нужен, чтобы победить Робота Акселя.


Доступ к усовершенствованным атакам также можно получить через X:

  • Быстрый, стремительный рывок - X, ,
  • Двойной стремительный рывок - X, ,
  • Тройной стремительный рывок - X, , ,

Обратный удар - Z или, удерживая B, нажмите C (при желании несколько раз)
1 удар x 8 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: В отличие от всех остальных в игре, Зан не бросает оружие при использовании этого приёма.


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Электрическое тело - нажать A
Максимально 4 удара по 4 HP, нокдаун на четвертом или последнем месте.

ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь вы всегда сбиваете врагов с той стороны, куда смотрите, поэтому, если есть яма, делайте этот приём в сторону ямы.


Электрический размах - назад + A или вперёд + A
Максимум 4 удара x 8 HP, нокдаун на четвёртом или последнем

АТАКИ В ПРЫЖКЕ
Атаки в прыжке
Атаки в прыжке
Удар сверху вниз - C, затем B
1 удар x 12 HP, нокдаун

Плечевой захват - C + назад или C + вперёд, затем B
1 удар x 12 or 8 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: 12 HP за сальто, 8 за сам захват.

СОВЕТ: Безусловно, худшая воздушная атака в игре. Оставайся на земле.


Проведение удара - C или C + назад или C + вперед, затем вниз + B
1-2 удара x 8 HP

ПРИМЕЧАНИЕ: Продолжайте наносить удары, и вы нанесете второй удар прямо перед приземлением.

СОВЕТ: Нет нокдауна, используйте его, чтобы схватить врагов.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - B
1. Пощечина наотмашь (1 удар x 8 HP)
2. Пощечина наотмашь (1 удар x 8 HP)
3. Удар вниз (1 удар x 12 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Плохая анимация, поэтому вполне можно ошибиться относительно того, какую атаку здесь использует Зан.

СОВЕТ: Вы можете выбрать одну, две или все три атаки. Однако третья атака редко того стоит: вместо этого сбивайте врага с ног любым другим приемом, чтобы нанести еще больший урон.


Бросок назад одной рукой - назад + B
1 удар x 34 HP, нокдаун

Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Бросок назад - В
1 удар x 30 HP, нокдаун

Сотрясение мозга - назад + B или вперед + B
1 удар x 30 HP, нокдаун, бросок

ПРИМЕЧАНИЕ: Ах, это самый крутой ход Зана. Зан поднимает маленького засранца на прямые руки, слегка встряхивает его и гневно рычит, прежде чем швырнуть его о бетон. Бесценно!

ПРИМЕЧАНИЕ: Зану каким-то образом хватает сил поднять толстяков и немного встряхнуть их, но не успеть швырнуть их, падает сам. Походу неисправна гидравлика :-)


АТАКИ С КОНКРЕТНЫМ ОРУЖИЕМ
Атаки с конкретным оружием
Атаки с конкретным оружием
Бросок огненного шара (с любым оружием) - вперед, вперед, В
1 удар x 20 HP

Бросок замедленного огненного шара - вперед, A
1 удар x 20 HP

ПРИМЕЧАНИЕ: В отличие от других персонажей, никто не может поднять оружие, которое уронил Зан.

ПРИМЕЧАНИЕ: Также даёт неуязвимость.

РУ - ВИКТИ
Ру - Викти
Ру - Викти

Первый секретный персонаж — Ру, боевой кенгуру. В отличие от остальных, он не умеет владеть оружием, но имеет наиболее развитую анимацию и движения из трёх секретных персонажей. Ру прыгает почти в два раза выше в SoR3, чем в Bare Knuckle III.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1: Удар (2 удара x 4 HP) (BK3: 1x4)
2: Удар (2 удара x 4 HP) (BK3: 1x4)
3: Двулапый удар (1 удар x 4 HP)
4: Сальто хвостом (от 1 до 3 ударов по 4 HP)

ПРИМЕЧАНИЕ: Удар кулаком всегда наносит двойной удар по крупным врагам, но по мелким врагам (например, скейтерам и роботам) — только при близком расстоянии и на одинаковой глубине. В большинстве случаев это можно считать атакой, наносящей 8 HP урона. (?)

ПРИМЕЧАНИЕ: Сальто хвостом немного причудливое. В зависимости от того, где находится ваш враг, вы получаете: 3 удара, нокдаун (близко), 1 удар (далеко) и 2 удара, нокдаун (сзади). По мелким врагам также можно получить 2 удара (средние).


Сальто хвостом - Y или удерживайте B и отпустите
Идентичен последнему удару в обычном комбо

Скольжение на носу - вперед, вперед, B
Максимум 9 ударов с 4+4+4+4+2+4+2+4+2+4+2+2+2+4 HP, нокдаун на последнем или девятом месте.

ПРИМЕЧАНИЕ: При скольжении на носу только последний удар сбивает с ног. Вы обнаружите, что скользите сквозь врагов, если начнете удар близко к ним. Обычно общее количество урона составляет 26-30 HP.


Взмах хвостом - Z или, удерживая B, нажмите C (при желании несколько раз)
Близко позади: 1 удар x 4 HP, нокдаун
Средний позади: 2 удара x 4 HP, нокдаун на последнем
Далеко позади: 1 удар x 4 HP
Закрытая передняя часть: 1 удар x 4 HP

СОВЕТ: Взмах хвостом переместит вашего персонажа немного назад. При правильной дистанции (дальней) нокдауна не бывает. Это делает его идеальным для трусливой тактики против боссов. При каждом ударе они будут немного отброшены назад, просто продолжайте бить, пока босс не окажется за пределами экрана. Урон от удара невелик, но зато безопасно.


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Штопор - нажать A
Максимально 5 ударов по 4 HP, нокдаун на пятом или последнем месте.

Удар торнадо - назад + A или вперёд + A
Максимум 7 удара x 4 HP, нокдаун на седьмом или последнем

ПРИМЕЧАНИЕ: В отличие от движений «В сторону + А» других персонажей, этот ход также поражает врагов позади Ру.


АТАКИ В ПРЫЖКЕ
Атаки в прыжке
Атаки в прыжке
Разворот хвостом - C, затем B
1 удар x 12 HP, нокдаун

Удар с прыжка - C + назад или C + вперёд, затем B
1 удар x 8 HP, нокдаун

Удар задницей - C или C + назад или C + вперед, затем вниз + B
1 удар x 4 HP

СОВЕТ: Нет нокдауна, используйте его, чтобы схватить врагов.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - B
1. Двойной удар вперед (2 удара x 4 HP)
2. Двойной удар вперед (1 удар x 4 HP)
3. Двойной передний удар стоя на хвосте (2 удара x 4 HP, нокдаун на последнем)

СОВЕТ: Вы можете выбрать одну, две или все три атаки.


Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Удар ярости - В
9 ударов x 2 HP = 18 HP, нокдаун на последнем

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот приём наносит больше ударов, чем обычные удары :)

ПРИМЕЧАНИЕ: Окружающие враги никогда не нападают на вас, пока вы это делаете На самом деле, этот приём каким-то образом считается броском, то есть вы неуязвимы на протяжении всей анимации.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если враг, на которого вы начали атаку, умрёт, атака закончится, независимо от того, пострадал ли кто-то ещё.

ПРИМЕЧАНИЕ: При атаке противник получает возможность атаковать в течение некоторого времени, а это значит, что блокирующие противники иногда успевают поднять защиту ещё до первого удара. Если это произойдет, Ру все равно выполнит всю атаку в воздухе.

ШИВА
Шива
Шива

Шива — второй секретный персонаж. Как и Ру и Эш, он не может использовать оружие, но кто этого захочет, когда у вас есть приемы Шивы? Хотя его анимация и движения ограничены, поскольку он, по сути, всего лишь персонаж-босс, играть за него очень весело. Тем не менее, на мой взгляд, он на самом деле слишком силен, так как его использование устраняет любые трудности при прохождении игры. У Шивы нет официальной статистики, поэтому его статистика взята из BKIII:DX.

Помимо описанных здесь приемов, у Шивы есть еще один прием при второй встрече с ним — это скопированные и вставленные спрайты прыжка через препятствие, подъема с земли и удара ладонью вниз.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1: Удар ладонью (1 удар x 6 HP)
2: Удар ладонью (1 удар x 6 HP)
3: Локоть (2 удара x 6 HP)
4: Удар ногой вверх (1 удар x 16 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: В комбинации ударов Шивы, у роли босса, отсутствует удар локтем. Интересный факт: в SoR2 это локоть - удар ладонью - удар ногой.

ПРИМЕЧАНИЕ: По какой-то странной причине кончики пальцев ног Шивы в верхней позиции удара могут ударять предметы... назад. Встаньте высоко на экране спиной к тому месту, где на третьем уровне падает бочка, чтобы увидеть это.

ПРИМЕЧАНИЕ: Любой, кто занимался боевыми искусствами, знает, что в реальной жизни совершенно невозможно нанести такой сильный удар ногой.


Удар ногой вверх - Y или удерживайте B и отпустите
Идентичен последнему удару в обычном комбо

Локоть - Y, или вперед, вперед B, или удерживайте B и нажмите C
2 удара x 6 HP

ПРИМЕЧАНИЕ: Похоже, программисты немного поленились, поскольку у Шивы больше приемов, чем вы можете выполнить самостоятельно, но этот (который на самом деле является серией ударов Шивы) просто добавлен в нескольких стандартных комбинациях клавиш.

СОВЕТ: Вы можете продолжать выполнять этот приём, пока ваш противник не умрёт, поскольку он не приводит к нокдауну, просто следите за своей спиной. Совсем не работает с блокированием врагов и плохо с боссами (кроме Джета), так как они отбрасываются при каждом ударе. Вы можете следовать за ними или играть вдвоем с двумя Шивами и избивать босса по очереди. Трусливо, но приносит удовлетворение.


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Финальная катастрофа - нажать A
2 удара с 20+28=48 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: У босса Шивы есть и этот удар ногой (предположительно, Toward+A), и ещё один специальный приём, отсутствующий у играбельного персонажа: обратный огненный удар топором! Очень жаль, ведь этот ход очень крутой. Также нет вспышки, когда вы сами наносите этот прием.

СОВЕТ: Когда вас хватают спереди и вы пытаетесь выполнить этот приём, иногда это не удаётся, и противник снова хватает вас напрямую, но из-за какой-то ошибки все его серии атак в этом случае промахнутся. Спасите жизнь и не делайте ничего плохого дважды подряд.


АТАКИ В ПРЫЖКЕ
Атаки в прыжке
Атаки в прыжке
Ладонь вниз - C, затем B
1 удар x 10 HP, нокдаун

Прыжок с ударом ногой вперед - C + назад или C + вперёд, затем B
1 удар x 10 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Та же анимация используется и для другой атаки босса Шивы, которую вы не можете выполнить: он лежит на земле и резко взмывает вверх, нанося удар ногой.


Ладонь вниз - C или C + назад или C + вперед, затем вверх + B
1 удар x 8 HP

СОВЕТ: Нет нокдауна, используйте его, чтобы схватить врагов.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - B
1: Удар ладонью (1 удар x 6 HP)
2: Удар ладонью (1 удар x 6 HP)
3: Удар ладонью (1 удар x 10 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Ух ты, какая "оригинальная" комбинация. Когда босс Шива так делает, это локоть, локоть плюс какой-то неизвестный приём. Он никогда не использует последний приём, а вместо этого всегда перепрыгивает через препятствие и завершает атаку броском через тело. Кроме того, каждый его удар локтем наносит только один удар, в отличие от двух ударов, которые наносит играбельный Шива.

Интересный факт: В SoR2 Шива наносит три удара локтем по два раза каждый, после чего совершает прыжок.

СОВЕТ: Эти приемы идентичны первой обычной комбинированной атаке Шивы, а значит, обладают той же (превосходной) дальностью и скоростью.


Полу-сальто: C
Переключает сторону. Если сделать это дважды, противник вырвется на свободу.

АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Бросок с размахом - B
1 удар x 30 HP, нокдаун, бросок

ПРИМЕЧАНИЕ: Это один из немногих бросков, которые можно использовать против толстяков. Он (почти) идентичен броску Акселя, который не работает, так что, думаю, Шива просто сильнее. (Или, может быть, программисты поленились с Шивой. Опять же.)

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот бросок не является сокрушительным! И это не шутка, после него можно приземлиться! Хотя Мона и Лиза после него не приземлятся, так что вы можете играть в игру так, как будто это был сокрушительный бросок. Версия с боссом Шивой не позволяет приземлиться.

ЭШ
Эш
Эш

Эш обычно встречается только в Bare Knuckle III. Он не может владеть оружием и имеет очень мало атак. Он удивительно быстр и, как и Шива, слишком силен, чтобы его можно было использовать в обычной игре. Эш надерет всем задницу только потому, что он безумно силен. У Эша нет официального портрета или характеристик, поэтому эти данные взяты из BKIII:DX.

Мощь: 
Техника боя: 
Скорость: 
Прыжок: 
Стойкость: 

НАЗЕМНЫЕ АТАКИ
Наземные атаки
Наземные атаки
Обычное комбо - B повторно
1. Удар молотом (1 удар x 16 HP)
2. Удар молотом (1 удар x 16 HP)
3. Двойной удар молотом (2 удара x 16 HP)
4. Тройной удар молотом (3 удара x 16 HP, нокдаун)

ПРИМЕЧАНИЕ: Босс Эш никогда не бьет кулаком. Кадры всех наземных атак представляют собой переработанную анимацию бросков, что, вероятно, и является причиной тупости его движений.

ПРИМЕЧАНИЕ: Суммарный урон от этой комбинации составляет 112. Общее количество HP на полоске здоровья равно 104.


Тройной удар молотом - Y или удерживайте B и отпустите
Идентичен последнему удару в обычном комбо

Удар тройным молотком вперед - вперед, вперед, B
3 удара x 16 HP, нокдаун на последнем

Обратный удар - Z или, удерживая B, нажмите C (при желании несколько раз)
1 удар x 16 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Эта атака по анимации идентична броску Эша назад.

СОВЕТ: В таком состоянии вас практически невозможно поразить. Баг? По крайней мере, позволяет справляться с этими надоедливыми байкерами.


СПЕЦИАЛЬНЫЕ АТАКИ
Специальные атаки
Специальные атаки
Тройной удар молотом - нажать A
3 удара x 16 HP, нокдаун на последнем

ПРИМЕЧАНИЕ: Это тот же приём, что и при нажатии кнопки Y, только с его помощью можно вырваться из захвата.


Тройной удар молотом - назад + A или вперёд + A
1 удар x 16 HP, нокдаун на последнем

ПРИМЕЧАНИЕ: Анимация та же, что и в предыдущем движении, но, похоже, регистрируется только первый удар.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СПЕРЕДИ
Атаки в захвате спереди
Атаки в захвате спереди
Шквал - назад + B или вперед + B
1. Смех (0 HP)
2. Смех (0 HP)
3. Смех (0 HP, нет нокдауна)

СОВЕТ: Вы ужасно глупы, если используете 1, 2 или все три этих атаки, т.к. это отпускает врага.


Супер бросок - B
1 удар x 28 HP, нокдаун, бросок

ПРИМЕЧАНИЕ: Эш отлетает назад на довольно большое расстояние. Остерегайтесь хватать врагов, когда вы стоите спиной к яме.


АТАКИ В ЗАХВАТЕ СЗАДИ
Атаки в захвате сзади
Атаки в захвате сзади
Бросок назад - В
1 удар x 32 HP, нокдаун

ПРИМЕЧАНИЕ: Жаль, что его нельзя использовать очень часто, поскольку Эш не умеет перепрыгивать препятствия. Подбрасывать врагов с помощью Эша — это очень весело!

ПРИМЕЧАНИЕ: Этот бросок, а также апперкот Скейта и бросок Шивы (насколько мне известно) — единственные броски, не сопровождающиеся сильным ударом, которые не запускают командную воздушную атаку.

АТАКА
Атака
Атака

Прыжок: C

В SoR3 реализовано управление в воздухе, то есть у вас есть некоторая возможность направлять своего персонажа в воздухе. Это было в SoR1, но было удалено в SoR2. Вы по-прежнему не можете развернуться, как это было в SoR1.


Рывок/Перекат: нажмите на крестовине геймпада дважды в любом направлении.

Рывок вперед (удерживайте кнопку крестовины после второго нажатия) или перекат вверх/вниз. Движения по диагонали не работают. Перекаты в SoR3 длиннее, чем в Bare Knuckle III, японском аналоге.


Приземлиться: + C

Нажмите и удерживайте кнопку в воздухе во время броска, чтобы приземлиться на ноги и не получить урона. Вам не обязательно приземляться после броска вашего напарника.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не сможете приземлиться на ноги после суплексов, подсечек и тому подобных приемов. Я обозначил эти ходы как SLAM. Вы также можете наносить урон ближайшим врагам с помощью ударов, но обычно им нужно находиться ближе. Удар брошенным человеком отнимает 32 HP (это касается только врагов).


Полу-сальто: C при удержании врага

Сменить сторону при удержании соперника. Если сделать это дважды, соперник вырвется на свободу.


Специальная атака: A

Нажав кнопку A, вы выполняете свой особый приём. Это делает вас неуязвимым, поэтому вы можете использовать это для уклонения от снарядов и дальнобойного оружия, даже если не попадете спецприёмом ни в одного врага. Этот приём отнимет у вас некоторое количество здоровья (2-6 HP, что обычно намного меньше, чем от удара), если шкала силы не заполнена полностью (показывает OK).

Особые технологии также претерпели изменения: теперь как защитные, так и атакующие специальные способности делают вас неуязвимым. В некоторых случаях вам нужна только неуязвимость, а не атака (например, уклонение от сюрикена или поезда), выбирайте ту, которая длится дольше.


Схватить

Чтобы схватить врага и выполнить удерживающие приемы, подойдите к нему вплотную. В отличие от SoR2, здесь можно ударить врага так, чтобы он начал «трястись», а затем подойти к нему вплотную, тогда как раньше можно было либо ударить, либо схватить. Для большинства врагов можно использовать медленную комбинацию ударов (повторяя только первый удар), пока они не умрут. Это работает, когда все они приближаются с одного направления.


Бросок через плечо: если враз держит вас сзади, нажмите C для удара, затем B при приземлении

Бросает противника, который держит вас сзади. Следует также отметить, что это единственный удар ногой, который Зан нанёс за всю игру. Размер урона следующий:

Axel Blaze Skate Roo Dr.Zan
Удар 8(н) 4+8(н) 8(н) 4(н) 8(н)+8+8(н)
Урон 24 28 24 30 36


Запустить совместную игру - Используйте любое из неударных движений по отношению к партнеру.

Запускает вашего партнера в воздушную атаку своей команды (если она у него есть). Командная атака наносит 32 HP.


Командная воздушная атака - Возьмите своего партнера и нажмите C

Вы бросаетесь в воздушную атаку своей команды. Работает как спереди, так и сзади. Командная атака наносит 32 HP.

Полу-сальто Бросок через плечо Командная воздушная атака Запустить совместную игру
Axel Да Да Да Да
Blaze Да Да Да Да
Skate Да Да Да Да
Zan Да Да Да Да
Roo Да Да* Да Да/Нет*
Shiva Да Нет Нет Нет*
Ash Нет Нет Нет Нет*

ПРИМЕЧАНИЕ: Каждый может выполнять стандартные движения, не перечисленные в таблице.

ПРИМЕЧАНИЕ: Бросок Ру через плечо — это просто бомба (попробуйте в дуэли или против Моны и Лизы ;). Несмотря на это, это позволяет другому игроку присоединиться к командной атаке.

ПРИМЕЧАНИЕ: У Эша и Шивы есть броски без силового сотрясения, но они не запускают воздушную атаку другого игрока. С них по-прежнему можно приземлиться.


НЕУЯЗВИМОСТЬ
Неуязвимость
Неуязвимость

Вы неуязвимы, если:

  • выполняете любой из бросков
  • делаете полу-сальто через любого персонажа
  • делаете свой оборонительный или наступательный спец удар
  • вы встаете после того, как вас сбили с ног (около 1 секунды)
  • вас бросают (в воздухе, но не в командной атаке)
  • вы приземляетесь после броска с помощью + C (около 1 секунды)
  • собирая что-нибудь
  • бьете ногой, когда вас держат сзади, или удерживаете того, кто бьет ногой

ОРУЖИЕ
Оружие
Оружие

Оружие возвращается, его становится больше, но оно слабее, чем когда-либо. Урон ниже, а оружие выдерживает лишь ограниченное количество использований. Кроме того, с точки зрения урона они очень неудобны, так как урон варьируется в зависимости от пользователя и от того, в каком кадре происходит попадание.

Оружие Урон Использование
Граната 56 HP Байкеры больше не бросают её, теперь они просто валяются на некоторых уровнях
Меч 12-20 HP Использует ниндзя
Бита 20-24 HP Не используется никем из врагов
Доска 8 HP Не используется никем из врагов
Труба 16 HP Использует Донован
Нож 8-10 HP Использует Галсиа
Кунай 8-10 HP Использует ниндзя

Оружие считается потерянным, если у него заканчивается энергия или его трижды уронили (вы или противник). Если Зан уронит оружие, оно сразу же будет потеряно. Вы роняете оружие, когда вас сбивают с ног или хватают. Теперь вы не роняете оружие, когда хватаете кого-то.


Обновлено: 3 февраля в 10:19
Просмотров: 0

Комментарии (0)

  • Комментариев нет

Оставить ответ